
呪術廻戦における「最強」の定義
『呪術廻戦』の世界における強さは、単純なパワーや格闘センスだけでは決まりません。
呪力の総量・出力、術式の殺傷力と応用性、領域展開の完成度、反転術式による継戦能力、さらには「呪いとしての格」や「相性理論」までを含めた、複層的な戦闘理論で成り立っています。
とくに呪術廻戦は、いわゆる“じゃんけん型バトル”です。
どれだけ呪力が強くても、相性が崩れると負け筋が生まれます。
逆に、一定の条件が揃えば格上を喰う術式も存在する。
本記事は、この作品の強さ議論を「雰囲気」ではなく、呪術の理屈として成立する形でまとめ直したランキングです。
※本記事は原作準拠・ネタバレありです(アニメ派向けではありません)。
強さを構成する“七つの要素”
本ランキングでは、呪術バトルの本質を反映するため、以下の七つを評価軸として採用します。
| 評価軸 | 内容 |
|---|---|
| ① 呪力量 | 呪力総量・質・瞬間出力 |
| ② 術式性能 | 殺傷力・応用性・理不尽度 |
| ③ 領域展開 | 必中の質・閉じ性能・対領域 |
| ④ 反転術式 | 回復力・継戦力・生存性 |
| ⑤ 相性理論 | メタ構造・有利不利の設計 |
| ⑥ 実戦能力 | 判断・肉体・呪具運用 |
| ⑦ 格 | 呪術的な格/呪いの深度 |
ランキングの前提
- 全キャラは“全盛期”で評価(宿儺=完全体、五条=封印前など)
- 死亡・現世不在も含む
- 根拠は原作描写+呪術理論+作中言及で補強
- 人気ではなく“実力”で評価
- 殿堂Tierは「別枠」扱い
殿堂Tier『幽玄ノ極位』 ― ランキング別枠(次元違い)
呪術廻戦には、通常の勝敗論を超えて“世界のルール”に干渉する存在がいます。
彼らは「強い」というより、強さの定義そのものを担う領域に立っているため、本ランキングでは別枠として扱います。
両面宿儺(りょうめん すくな)|呪いの王

術式:斬撃系+「解」「捌」/領域「伏魔御厨子」
宿儺の恐ろしさは「出力が高い」「術式が強い」だけではありません。
“万物を斬る”という概念そのものを押し付けるような斬撃で、呪力理論の範囲を超えた殺傷を成立させます。さらに反転術式の完成度も桁違いで、戦いの中で“負け筋”を潰していく運用が極めて上手い。
そして領域戦においては宿儺が完全にホーム。
閉じない領域や空間支配の設計思想そのものが異常で、領域という呪術の答えを「宿儺仕様」に塗り替えます。
結論として、呪術廻戦の最強議論はまず宿儺を基準にしないと成立しません。
五条 悟(ごじょう さとる)|現代最強の呪術師

術式:無下限呪術(無限)+六眼/領域「無量空処」
五条の強さは「攻守最強」「術式理解」「戦闘センス」の三つが同時に最上位にある点です。
無下限による防御は“触れられない”というルールの押し付けであり、六眼によって呪力効率・術式運用・状況把握が異常に洗練される。
結果として、五条は戦闘のあらゆる局面で“無駄がない”。
領域「無量空処」もまた、領域戦最強格の根拠。
戦闘を成立させず“理解不能の情報”で相手の行動を壊すのは、領域の勝ち方として極めて理不尽です。
結論:現代呪術の完成形が五条。
羂索(けんじゃく)|呪術の頂点に最も近い知性

術式:脳を入れ替え他者の術式を奪う(長期生存+収集)
羂索は「最強の戦闘者」というより、呪術世界の“ルール設計者”に近い存在です。
術式の本質や人間の呪いの形を理解し、その理解を千年スケールで積み上げ、現実を作り替える。
知性・計画・呪術理論の深さが作中最上位であり、単純な殴り合いでは測れない危険度を持ちます。
結論:呪術の頂点に近い“知性”こそ羂索。
この三人は通常ランキング比較が無意味なため別枠です。
呪術廻戦 最強キャラランキングTOP30(別枠を除く)
ここからは殿堂Tierを除外した純ランキング。
30位〜21位は「上位実戦クラス」、20位〜11位は「特級級の怪物」、10位〜1位は「歴史に名を残す怪物」です。
第30位 パンダ

能力:突然変異呪骸(3つの核)
パンダは一見するとギャグ寄りの存在ですが、
呪術的にはかなり異質な立ち位置にいます。
通常の呪骸とは異なり、自我・判断力・戦闘意思を持つ完全自律型であり、
さらに「複数の核」を持つ構造によって、
一撃で戦闘不能になりにくい耐久性能を備えています。
戦闘スタイルは純粋なフィジカル型で、
ゴリラ核に切り替えた際の瞬間火力は中堅術師以上。
ただし、
・術式を持たない
・上位クラスの呪力出力に対応できない
という明確な限界があり、
特級や上位1級相手では決定力に欠けます。
総評:
呪術戦に参加できる最低ラインを大きく超えた存在だが、上位戦では役割限定
第29位 重面 春太

術式:奇跡(確率操作型生存補正)
重面春太は「強い」というより、
異常なまでに死なないという一点で評価されるキャラです。
術式「奇跡」は、致命的状況を“偶然”回避する効果を持ち、
相手の攻撃が外れる、刃が急所を逸れるなど、
明確に確率を歪めています。
直接戦闘力は非常に低く、
上位術師からすれば一撃で終わる存在ですが、
一撃で終わらない可能性が異常に高いという点が厄介。
この「殺しきれなさ」は呪術戦では十分な脅威になります。
総評:
戦闘力は低いが、“事故らせる力”に特化した異端
第28位 三輪 霞

術式:簡易領域(シン陰流)
三輪は現段階では上位とは言えませんが、
呪術の基礎理解と防御意識は非常に高い術師です。
簡易領域による領域対策を早期に習得している点は評価が高く、
「何もできずに即死しない」だけの素地があります。
攻撃性能はまだ未熟で、
上位陣との火力差は歴然ですが、
呪術戦における“正しい立ち位置”を理解している数少ない若手。
総評:
完成すれば伸びるが、現時点では防御寄り中堅下位
第27位 西宮 桃

術式:箒操作(飛行・索敵)
西宮の強みは戦闘力ではなく、
立体機動と索敵能力。
空中からの情報収集・攪乱・牽制に長けており、
単独行動よりもチーム戦で価値を発揮します。
ただし、
・火力不足
・近接戦闘への弱さ
が明確で、
純粋な強さランキングではどうしても下位になります。
総評:
サポート前提の術師で、単体戦闘力は低め
第26位 加茂 憲紀

術式:赤血操術
名門・加茂家の正統術式を扱う血統エリート。
血液操作による射撃・拘束・防御をこなせる万能型ですが、
呪力出力・応用力の面で脹相に大きく劣ります。
術式そのものは強力なため、
使い手の限界が順位を決めているタイプ。
総評:
術式は一流、出力と覚悟が未完成
第25位 呪胎九相図(下位)



術式:不完全な赤血操術/再生能力
呪霊と人間の中間的存在で、
再生能力と呪力耐性が厄介。
単体では強くありませんが、
「倒しづらさ」という点では評価できます。
総評:
個体性能は低いが、呪霊的しぶとさが脅威
第24位 東堂 葵

術式:不義遊戯(ブギウギ)
東堂の強さは、
術式そのものではなく使い方にあります。
位置入れ替えというシンプルな能力を、
フェイント・撹乱・間合い破壊に使い、
戦況を常に自分有利に書き換える。
さらに、
・近接戦闘力
・判断力
・戦闘IQ
が高水準でまとまっており、
格上相手にも勝ち筋を作れる。
総評:
相性と頭脳で戦う実戦型1級
第23位 楽巌寺 嘉伸(がくがんじ よしのぶ)

術式:奏功(音波操作)
楽巌寺は「学長」という立場から実力を低く見られがちですが、
呪術界の上層に君臨できている時点で、
純粋な戦闘力も一線級です。
術式「奏功」は、ギターの音を媒介にした呪力音波攻撃。
遠距離から広範囲を制圧できるため、
近接戦闘が主流の呪術バトルにおいては
間合いの時点で有利を取れるのが最大の強みです。
また、年齢を感じさせない反応速度と判断力があり、
単純な出力勝負ではなく「当て方」を熟知しています。
ただし、防御・耐久面では上位勢に劣るため、
真正面からの殴り合いになると厳しい。
総評:
老獪な遠距離制圧型術師。経験値で戦うタイプ
第22位 日下部 篤也(くさかべ あつや)

術式:なし(シン陰流・剣術)
日下部は呪術廻戦でもかなり異端な存在です。
なぜなら、術式を持たずに1級術師まで登り詰めたから。
彼の強さの本質は、
・簡易領域の精度
・剣術による防御と迎撃
・危険察知能力
にあります。
派手な必殺技は一切ありませんが、
「死なない」「崩れない」「冷静に撤退できる」
という実戦で最重要な能力を極めています。
上位特級クラスには火力不足ですが、
同格以下にはまず負けない安定感があり、
集団戦・護衛任務では非常に頼れる存在。
総評:
生存能力と判断力に特化した“実戦の職人”
第21位 狗巻 棘(いぬまき とげ)

術式:呪言(じゅごん)
狗巻の術式は、
呪術廻戦という作品全体を見ても屈指の理不尽枠です。
言葉に呪力を乗せることで、
相手に強制命令を下すというシンプルかつ凶悪な能力。
「止まれ」「潰れろ」「眠れ」など、
通れば即戦闘不能という破壊力を誇ります。
ただし、
・反動が非常に大きい
・格上相手ほどリスクが高い
という明確な制限もあり、
連発できない点が最大の弱点。
それでも、
「一度でも通れば勝ち」という一点で、
格上殺しの可能性を常に秘めています。
総評:
成功時のリターンが異常なワンチャン最強系術師
第20位 七海 建人(ななみ けんと)

術式:十劃呪法(じっかくじゅほう)
七海の強さは派手さではなく、
再現性と安定感にあります。
十劃呪法は、対象を10等分し、
7:3の比率の位置を必ず急所として突く必中型術式。
この「必ず弱点を作る」という性質が、
実戦では非常に強力です。
また、
・戦況判断
・呪力管理
・撤退判断
すべてが優秀で、
無理な勝負をしない点も評価が高い。
上位特級相手では決定力不足ですが、
1級帯では最も信頼できる術師の一人。
総評:
堅実さを極めた“負けにくい”術師
第19位 冥冥(めいめい)

術式:黒鳥操術
冥冥は戦闘力以上に、
戦い方そのものがプロフェッショナルです。
黒鳥操術は、
カラスを使役し、命と引き換えに高威力の攻撃を放つ術式。
準備と条件さえ整えば、
格上にも通用する火力を発揮します。
また、
戦闘を「投資と回収」で考える冷静さがあり、
無駄なリスクを一切取らない点が特徴。
正面からの殴り合いは苦手ですが、
戦争全体で見ると非常に厄介な存在です。
総評:
準備と戦略で勝つ“プロの呪術師”
第18位 花御(はなみ)

術式:自然呪力・植物操作
花御の最大の特徴は、
異常なまでの防御力と耐久力。
攻撃性能は漏瑚ほど高くありませんが、
とにかく倒れない。
並の術師ではダメージを通すことすら困難です。
そのため、
・時間稼ぎ
・盾役
・消耗戦
では特級呪霊の中でもトップクラス。
総評:
特級呪霊随一のタンク性能
第17位 陀艮(だごん)

術式:水生成/領域展開「蕩蘊平線」
陀艮は領域展開によって評価が跳ね上がるタイプです。
領域内では必中の魚群が無限に襲いかかり、
複数人を同時に圧殺できます。
特に、
「領域を展開できるかどうか」で強さが激変する好例で、
展開に成功した時点で
同格以下はほぼ詰み。
総評:
領域戦に特化した制圧型特級呪霊
第16位 漏瑚(じょうご)

術式:火山・炎操作
漏瑚は特級呪霊の中でも、
純火力に特化した存在です。
瞬間出力・範囲攻撃ともに高水準で、
並の術師なら接近する前に焼き尽くされます。
五条や宿儺に敗れたことで過小評価されがちですが、
比較対象が悪すぎるだけで、
通常基準では上位特級。
総評:
火力だけなら最上位に迫る破壊者
第15位 禪院 直哉(ぜんいん なおや)※呪霊化後

術式:投射呪法
禪院直哉は、人間時代よりも呪霊化後の方が圧倒的に危険な存在です。
投射呪法は、対象の動きを「24fpsのアニメーション」として固定し、
そのルールから外れた瞬間に拘束・硬直を与えるという、
速度とルール強制を組み合わせた異常な術式。
呪霊化後は、
・呪力総量の増加
・肉体の制限解除
・連続行動の精度向上
により、速度領域そのものを支配する存在となりました。
対応策を知らない相手には一方的ですが、
ルール理解型の術師や空間系能力者には対抗されるため、
この順位に落ち着きます。
総評:
速度で殺す呪霊。理解できなければ詰むタイプ
第14位 裏梅(うらうめ)

術式:氷凝呪法
裏梅は宿儺の側近という立場以上に、
術式完成度そのものが非常に高い術師です。
氷凝呪法は、
・広範囲凍結
・拘束
・貫通攻撃
をすべて兼ね備えた万能型で、
攻守の切り替えが極めてスムーズ。
また、
戦闘中の判断が非常に冷静で、
感情に左右されない点も評価が高い。
ただし、
単独で最上位を倒し切る決定力にはやや欠けるため、
サポート・制圧寄りの順位になります。
総評:
上位戦に耐えうる完成度を持つ“氷の副官”
第13位 脹相(ちょうそう)

術式:赤血操術(完成形)
脹相は赤血操術の完成度において、
加茂憲紀を明確に上回る存在です。
血液を
・刃
・弾丸
・防御壁
として自在に運用でき、
さらに反転術式による自己再生を獲得したことで、
継戦能力が飛躍的に向上しました。
また、精神的な完成が戦闘力に直結しており、
判断の迷いがない点も強み。
総評:
攻守バランスと再生能力を備えた万能型術師
第12位 日車 寛見(ひぐるま ひろみ)

術式:裁判領域「ジャッジマン」
日車の術式は、
呪術廻戦という作品世界のルールそのものに
直接干渉するメタ能力です。
裁判に勝利すれば、
・呪力没収
・術式没収
・即死判決
といった理不尽な結果を強制できます。
純戦闘力は上位に及びませんが、
相性次第で最上位すら処刑可能という一点で、
この順位は揺るぎません。
総評:
じゃんけんを無効化する“ルール破壊者”
第11位 伏黒 恵(ふしぐろ めぐみ)

術式:十種影法術
伏黒恵は「完成していない状態」でありながら、
この順位に食い込む異常なポテンシャルを持ちます。
十種影法術は、
式神の数・用途・保存性すべてが高水準で、
特に摩虎羅(まこら)という
世界適応型の怪物を内包している点が評価の決め手。
使いこなせれば、
相性理論の頂点に立つ術式です。
総評:
未完成だが、術式構造そのものは最強格
第10位 九十九 由基(つくも ゆき)

等級:特級呪術師
術式:質量操作
九十九由基は、日本にわずか数名しか存在しない特級術師の一人であり、
その強さは「分かりにくいが、理論上とてつもなく危険」というタイプです。
術式「質量操作」は、
自身や攻撃に付与される質量を自在に変化させるという概念干渉型能力。
これは単なるパワーアップではなく、
・打撃の威力
・防御時の耐久
・衝突時の破壊規模
といった物理法則そのものを歪めます。
特に恐ろしいのは、
相手の防御や呪力ガードを“物理量”で踏み潰せる点。
術式依存の防御が多い呪術世界において、
このタイプの攻撃は極めて対処が難しい。
一方で、
瞬間的な爆発力や、分かりやすい必殺技に欠けるため、
「一撃で終わらせる」タイプではありません。
そのため、最上位には一歩届かず10位。
総評:
呪術を理論で殴る、完成度の高い“概念型特級”
第9位 来栖 華(くるす はな)/天使
術式:堕天(術式消滅・解除)
来栖華(天使)は、
純粋な戦闘力以上に、存在そのものが脅威です。
術式「堕天」は、
あらゆる術式効果を解除・消滅させる能力であり、
・領域展開
・反転術式
・強化術式
すら無効化できる可能性を持ちます。
これはつまり、
呪術廻戦という作品の前提ルールを否定する能力。
どれほど優れた術式や領域を持っていても、
「消される」可能性がある時点で、
相手は大幅な制限を強いられます。
ただし、
本人のフィジカル・戦闘経験は最上位には及ばず、
単独で最強格を押し切るタイプではありません。
総評:
強さというより“メタ性能”が異常な最危険存在
第8位 烏鷺 亨子(うろ たかこ)
術式:宇守羅彈(うすらび)/空間反転
烏鷺亨子は、
戦闘の前提条件そのものを壊す術師です。
宇守羅彈は、
空間を捻じ曲げ、
攻撃の向き・距離・当たり判定を反転させる能力。
これは「避ける」「防ぐ」という概念を飛び越え、
攻撃そのものを成立させなくする術式です。
対応できない相手に対しては、
ほぼ一方的な展開となり、
実力差以上の圧倒を生み出します。
一方で、
対応力・判断力が極端に高い相手や、
術式の理解が進んだ相手には、
徐々に読み合いに持ち込まれるため、
最上位には一歩届かない評価。
総評:
空間支配という“別ルール”で戦う異次元術師
第7位 石流 龍(いしごおり りゅう)
術式:呪力出力砲
石流龍の強さは非常に分かりやすく、
そして非常に危険です。
呪力を極限まで圧縮し、
砲撃として放つシンプルな能力ですが、
呪力出力そのものが作中トップクラス。
重要なのは、
この火力が
「ロマン砲」ではなく、
実戦で当てられる火力として成立している点。
防御を許さず、
領域を展開する前に叩き潰すことも可能で、
瞬間決着力では最上位に迫ります。
総評:
純火力という一点で最上位に食い込む破壊者
第6位 真人(完成形)

術式:無為転変(魂操作)
真人は、
呪霊という存在が到達し得た
“完成形”に最も近い存在です。
無為転変は、
肉体ではなく魂そのものを操作・破壊する能力。
つまり、
防御・再生・呪力ガードが
意味を持たない相手がほとんど。
さらに完成形では、
・領域展開
・肉弾戦
・自己再生
すべてが高水準で揃い、
呪霊側の理想形に到達しています。
ただし、
魂に直接干渉できる術式や、
呪力ゼロの例外存在には弱く、
相性によって評価が上下するため6位。
総評:
呪いとしての完成度が異常な最恐存在
第5位 秤 金次(はかり きんじ)

術式:坐殺博徒(領域展開)
秤金次は、
呪術廻戦でも屈指のバグキャラです。
領域「坐殺博徒」で大当たりを引いた場合、
・無限呪力
・反転術式の自動発動
という、実質的不死状態に突入。
この状態の秤は、
倒すという概念そのものが成立しません。
時間切れを待つしかない相手にとって、
これ以上に理不尽な存在は稀です。
安定性は低いものの、
理論上の継戦能力は最上位。
総評:
時間制限付きだが、理論上“倒せない”男
第4位 鹿紫雲 一(かしも はじめ)
術式:雷撃操作
鹿紫雲一は、
領域や小細工に頼らない
純戦闘能力の怪物です。
一撃の質、殺意、間合い管理が異常で、
「当たれば終わる」攻撃を
確実に当てにいく戦闘スタイル。
術式自体はシンプルですが、
使い手の完成度が極端に高く、
武という観点では人類最強候補。
総評:
呪術を“戦闘技術”で制圧する最強格
第3位 禪院 真希

能力:天与呪縛(呪力ゼロ)
真希は、
呪術世界の前提条件を破壊する
完全な例外存在です。
呪力を一切持たないことで、
・呪力索敵
・呪力依存の攻撃
・魂干渉
に対して極めて強く、
呪具と肉体性能のみで
呪術師・呪霊を圧倒します。
総評:
呪術を否定する方向に進化した怪物
第2位 伏黒 甚爾

能力:天与呪縛(超フィジカル)
伏黒甚爾は、
「術師殺し」という言葉そのもの。
呪力を完全に断った肉体は、
呪術的感知をすり抜け、
領域内ですら突破を成立させます。
対術師・対呪霊性能は作中屈指。
総評:
実戦における最強の暗殺者
第1位 乙骨 憂太

術式:模倣(コピー)/リカ完全顕現
乙骨憂太は、
通常ランキングにおける
“最強の完成形”です。
膨大な呪力量、
他者の術式をコピーできる能力、
式神リカとの完全同調。
相性理論が支配する世界で、
相性そのものを上書きできる唯一の術師。
結論:
通常ランキング最強=乙骨憂太
呪術廻戦 ― 最強キャラ考察まとめ(結論)
呪術廻戦の強さ議論は、単純なパワーバランスでは語れません。
術式の理、領域戦の支配、相性の設計、そして“格”という深度が勝敗を決めます。
強さの結論(カテゴリ別最強)
| 区分 | 最強 |
|---|---|
| 呪いの最強 | 両面宿儺 |
| 術師の最強 | 五条 悟 |
| 次代の最強 | 乙骨 憂太 |
| フィジカル最強 | 伏黒 甚爾 |
| 戦闘技術最強 | 鹿紫雲 一 |
| 領域理論の極致 | 宿儺・五条 |
| 相性理論の頂点 | 伏黒 恵(摩虎羅) |
| 継戦能力の異常値 | 秤 金次 |








