
近年、SNSや考察コミュニティを中心に「ちいかわ世界の強さ順位はどうなっているのか?」「最強キャラは誰なのか?」という議論が活発化している。本記事ではアニメ版ちいかわにおける描写を基準に、キャラクターの純粋な戦闘力・危険性・身体能力を総合してランキング化した。
なお、本ランキングは「かわいい日常」の裏に潜むシビアな戦闘世界も描く「ちいかわ」の本質に踏み込むため、「公式設定よりもアニメ描写の整合性と考察」を重視している。
評価基準について
ランキングは以下の要素をもとに評価している。
| 評価項目 | 内容 |
|---|---|
| 戦闘能力 | 力・速度・技の総合力 |
| 武器・装備 | 武器の有無、殺傷力 |
| 実戦経験 | 討伐経験、闘技場での戦績 |
| 耐久性 | 攻撃に対する耐久・防御性能 |
| 潜在能力 | 覚醒・暴走など異常な上昇要素 |
| 劇中描写 | 実際のアニメ描写に基づく強さ |
※原作設定・ファンブックなどの情報は含めず、アニメの描写のみで評価している
第10位:カブトムシさん
討伐クエストにも登場する、強靭な外殻を持つ昆虫タイプ
- 強さランク:Bクラス(安定)
- 分類:昆虫系個体
- 武器:角突進・外殻防御
解説
見た目はコミカルだが、突進力と防御性能は討伐対象級。
外殻の硬さは非常に高く、物理攻撃を軽減できるため、正面からの打撃戦では多くのキャラが苦戦を強いられる。
体のサイズこそ中型だが、攻守のバランスが取れた堅実な戦闘スタイルが特徴。
主な戦闘描写・特徴
- 外殻による耐久力の高さで正面戦闘に強い
- 俊敏な動きで飛行・回避を織り交ぜた立ち回り
- 討伐対象ながら、人間や小型生物にも反応する知覚能力を持つ
- 攻撃範囲が狭いため、複数相手にはやや不利
強さ評価
「カブトムシさん」は純粋な力では上位に劣るが、防御力・安定感で生存率が高いタイプ。
派手さはないものの、戦場での耐久性・対応力が評価されTOP10入り。
総合考察
| 項目 | 評価 |
|---|---|
| 破壊力 | 中程度 |
| 機動力 | 中程度 |
| 耐久力 | 高い |
| 戦闘経験 | 中 |
| 知性・判断力 | 低い |
| 危険度 | 中(安定型) |
防御性能の高さが最大の武器。
派手さはないが、着実に生き残る“職人タイプ”の強さを持つ。
第9位:ポシェットの鎧さん
経験豊富な討伐者にして、冷静沈着な戦術型キャラ
- 強さランク:Bクラス(上位)
- 分類:討伐者(鎧さん系)
- 武器:剣・槍などを汎用的に使用
解説
ポシェットを身につけた“鎧さん”は、討伐クエストでも高い実績を持つ熟練戦士タイプ。
他の鎧さんに比べて落ち着いた性格と指揮能力を持ち、戦闘中にも冷静に判断・指示を行う。
個人戦よりも仲間との連携を重視するスタイルで、統率力にも優れている。
主な戦闘描写・特徴
- 武器の扱いに慣れており、剣・槍を自在に使い分ける
- 戦闘時は感情に流されず、常に戦況を分析して行動
- 若手討伐者(ちいかわたち)を指導する立場でもある
- 魔物との戦闘経験が豊富で、緊急時の対応力も高い
強さ評価
火力よりも戦術力と冷静さで勝負するタイプ。
一撃の破壊力では上位ランカーに及ばないが、討伐経験に基づく判断力・立ち回りが秀逸で、
安定した戦闘力を発揮できる点が評価ポイント。
総合考察
| 項目 | 評価 |
|---|---|
| 破壊力 | 中 |
| 機動力 | 中 |
| 耐久力 | 中 |
| 戦闘経験 | 高い |
| 知性・判断力 | 高い |
| 危険度 | 中(理性的) |
知略・経験・統率力の三拍子がそろった安定型戦士。
単独戦よりもチーム戦で真価を発揮するタイプであり、戦略面での“強さ”を評価して第9位にランクイン。
第8位:ちいかわ
底力と覚醒力で戦う感情エンジン型のファイター
強さランク:A−クラス(潜在S)
分類:一般個体(特異成長型)
武器:一時的に借り物武器を使用
ちいかわは本来、戦闘向けの個体ではなく、感受性が高く臆病な性格。しかし、劇中では極限状態に追い込まれた時に見せる異常な粘り強さと瞬間的な爆発力が特徴で、戦闘能力は一般キャラの枠を超えている。
主な戦闘描写・成長要素
- ゴブリンのような敵との近接戦闘で諦めず反撃を続ける精神力
- 鎧さんの特訓で基礎戦闘力が向上した描写
- 覚醒状態で一時的に戦闘性能が飛躍
- 仲間のために火事場の馬鹿力を発揮するタイプ
強さ評価
ちいかわは決して戦闘センスが高いわけではないが、
- 「やられても立ち上がる耐久力」
- 「極限状態での自己解放」
- 「精神力に基づく潜在能力」
これらの点から、潜在的な伸びしろは作中でも最上位クラスに位置する。
総合考察
| 項目 | 評価 |
|---|---|
| 破壊力 | 中 |
| 機動力 | 中 |
| 耐久力 | 高め(精神補正あり) |
| 戦闘経験 | 中 |
| 知性・判断力 | 中 |
| 潜在能力 | 非常に高い |
今後の成長次第では、将来的に上位ランカーや討伐者クラスに並ぶ可能性すらあるキャラクター。
第7位:ハチワレ
戦闘判断力に優れた知性派ファイター
強さランク:Aクラス
分類:一般個体(知性強化型)
武器:剣・討伐用武器(使用経験あり)
ハチワレは、身体能力だけならちいかわやうさぎに劣るが、戦闘の判断力の高さ・武器の運用センス・冷静な状況分析が非常に優れているキャラである。純粋な総合戦闘力で見れば一般個体の中ではトップクラスに位置する。
主な戦闘・評価描写
- 剣の扱いに慣れており、武器の特性を理解して戦うタイプ
- 咄嗟の対応能力が高く、連携も得意
- 討伐参加経験があり、前線に出られる実力
- 精神崩壊や暴走がほとんどなく、安定した戦闘能力
強さ評価
ハチワレは身体能力で押すタイプではなく、実戦的な戦闘を理解しているバランス型の強者といえる。もし武器や装備を充実させたら、もっと上位にも食い込める潜在力を持つ。
総合考察
| 項目 | 評価 |
|---|---|
| 破壊力 | 中 |
| 機動力 | 中 |
| 耐久力 | 中 |
| 戦闘経験 | 高い |
| 判断力 | 非常に高い |
| 総合適応力 | 高い |
総合的に見て「実戦なら頼れるタイプの強さ」。冷静な判断力が評価され、8位のちいかわを上回る7位に位置付けた。
第6位:うさぎ
純粋な身体能力で戦う本能型ファイター
強さランク:A+クラス
分類:一般個体(身体能力特化型)
武器:素手(物理特化)
うさぎは作中でも屈指の身体能力を持つキャラクターであり、特にパワー・スピード・攻撃衝動の面では一般個体の枠を明らかに逸脱している。戦闘描写は少ないものの、ところどころで見せる異常な運動性能によってその潜在戦闘力が示されている。
特徴・戦闘描写からの考察
- 巨大な敵に対して突進し正面突破を図る勇敢さ
- 通常個体では扱えない巨大武器を持ち上げる描写
- ダメージを受けても即復帰する驚異的なフィジカル
- 時にバーサーカー的な戦い方を見せる
強さ評価
うさぎは「戦闘技術」よりも「身体能力による暴力」で戦うタイプ。合理性はなくとも単純な力だけで相手を押し切る力を持つため、戦闘環境によっては上位ランカーを倒す可能性すらある。
ただし、
- 無策に突っ込む傾向
- 危険察知よりも興奮が優先される
- 知性より本能で戦う
といった短所により安定した強さは出にくい。
総合評価
| 項目 | 評価 |
|---|---|
| 破壊力 | 非常に高い |
| 機動力 | 高い |
| 耐久力 | 高い |
| 戦闘経験 | 中 |
| 戦術・判断力 | 低い |
| 危険性 | 高い |
「技のハチワレ」「心のちいかわ」に対し、うさぎは完全に“力”の象徴。生物としての戦闘力だけ見れば一般個体最強クラスであり、この6位は妥当と言える。
第5位:ハンマーを持った上位ランカー
ハンマーを持った上位ランカーがいる。ラッコさんの次のランクの人であると推測
圧倒的な破壊力を誇る重量武器の使い手
強さランク:S−クラス
分類:上位ランカー
武器:大型ハンマー
ハンマーを使用する上位ランカーは、純粋な破壊力に特化した重量級ファイターであり、その一撃は作中でも屈指の火力を誇るであろう。ハンマーのサイズは通常個体が扱える武器ではなく、それを振り回せるだけで規格外の膂力(りょりょく)を証明している。
特徴・戦闘能力
- 一撃必殺に近い破壊力
- 近接戦闘において圧力で相手を制圧
- 体格・筋力ともに一般個体とは比較にならない
強さ評価
攻撃は直線的だが、当たれば終わるタイプの火力モンスター。武器を振る際の隙はあるが、攻撃範囲が広く対応しにくいため、正面からの勝負なら多くのキャラが太刀打ちできない。
ただし、武器依存度が高く、
- 俊敏な相手への対応力
- 闘いの駆け引き
- 持久力
といった面でやや不安定な部分もある。
総合評価
| 項目 | 評価 |
|---|---|
| 破壊力 | 規格外 |
| 機動力 | 中 |
| 耐久力 | 高い |
| 戦闘経験 | 高い |
| 戦術・判断力 | 中 |
| 安定性 | 中 |
上位ランカーの中では、力押しタイプの代表格。戦闘技術というより膂力と圧倒的火力で勝つタイプ。
第4位:金棒を持った上位ランカー
金棒を持った上位ランカーがいる。ラッコさんの次のランクの人であると推測
ラッコさんがハチワレを指導する修行にも参加
重量武器を自在に操る技巧派パワーファイター
強さランク:Sクラス
分類:上位ランカー
武器:金棒
金棒を操る上位ランカーは、同じ重量級の「ハンマー型」と比較して、火力・命中精度・総合戦闘バランスのすべてが一段階上のキャラクターである。攻撃の重さはもちろんだが、攻撃の読み・リーチ管理・間合いの取り方など総合的な戦闘能力が高いと考えられる
戦闘描写・特徴
- 金棒のリーチを活かし、敵を寄せ付けない戦闘スタイル
- ただの怪力ではなく、武器を使いこなす技術が高い
- 防御も意識した堅実なファイトが可能
強さ評価
ハンマー型の「パワー特化」に対し、この金棒ランカーは力と技の両立型。近接戦闘の実力では一般個体はもちろん、下位のランカーを圧倒できる。
さらに、基礎戦闘力が高いため、
- 武器を奪われてもある程度戦える
- 対応力・柔軟性が高い
など、総合力において大きなアドバンテージがある。
総合評価
| 項目 | 評価 |
|---|---|
| 破壊力 | 非常に高い |
| 機動力 | 中〜高 |
| 耐久力 | 高い |
| 戦闘経験 | 非常に高い |
| 戦闘IQ | 高い |
| 安定性 | 高い |
「筋肉だけでは勝てない」ことを証明する、武器術・経験・基礎力の三拍子が揃ったランカー。人間で言えば「武術経験のあるパワー系格闘家」に相当し、非常に隙がない。
第3位:ラッコ
技術・経験・精神力を備えた闘技場屈指の実力者
強さランク:S+クラス
分類:闘技場上位実力者(師範格)
武器:近接武器(自在に使いこなす)
ラッコは、闘技場(リング)で高い実力を持ち、周囲からも明確に一目置かれている存在。ただ強いだけでなく戦闘センスと実戦能力が桁違いで、実力者にしか許されない「教える側」の立場にいることからも、その格が明らかである。
主要描写の強さ根拠
- 闘技場で明確に格が違う戦闘力を持つ描写
- 武器の扱いが巧みで、フォームに無駄がない
- 攻守のバランスが良く、実戦的な戦い方が徹底
- 精神面も極めて強く、戦闘への恐怖をコントロール可能
- ちいかわ・ハチワレに戦闘訓練を行う立場
他ランカーとの比較
| 比較対象 | 勝率考察 |
|---|---|
| ハンマー上位ランカー | 技巧と対応力で有利 |
| 金棒上位ランカー | 互角以上の勝負が可能 |
| モモンガ(でかつよ) | 技と冷静さで勝ち切る可能性が高い |
強さ評価
ラッコは、作中でも希少な「戦闘のプロフェッショナル」。鍛え上げられた技術と経験による安定した勝率の高さが特徴であり、上位ランカーの中でも頭一つ抜けた存在と評価できる。
総合評価
| 項目 | 評価 |
|---|---|
| 破壊力 | 中〜高 |
| 機動力 | 高い |
| 耐久力 | 高い |
| 戦闘経験 | 極めて高い |
| 戦闘IQ | 非常に高い |
| 安定性 | 極めて高い |
総じてラッコは、「実力のラッコ」と呼ぶに相応しい万能戦闘タイプであり、人間でいえば熟練の特殊部隊隊員や達人級武術家と同じカテゴリーに分類される。
第2位:スフィンクス
上位討伐対象クラスの怪物的存在
強さランク:SSクラス
分類:超危険個体(大型討伐対象)
武器:怪力・咆哮・質量
スフィンクスは、ちいかわ世界に存在する「討伐対象」の中でも特に危険視される大型個体の一つ。圧倒的な体格差と攻撃力により、上位ランカーですら真正面からの交戦は極めて危険と考えられる存在である。
主な描写と戦闘能力の根拠
- 巨体にもかかわらず高い機動力を持つ
- 一撃ごとの質量攻撃が地形破壊レベル
- 咆哮による威圧・制圧が可能
- 尋常ではない耐久性を持ち、並の攻撃は通らない
戦闘スタイル
スフィンクスは戦闘知能も低くはなく、「敵と距離を詰めて確実に潰す」という合理的スタイルを徹底している。さらに、攻撃前に相手の動きを観察する場面があり、本能だけで動く暴走型とは異なる戦闘意識が伺える。
各キャラとの相性考察
| 対戦相手 | 勝率予想 |
|---|---|
| ラッコ | 不利(パワーと耐久の差が大きい) |
| 金棒ランカー | 互角未満(押し切られる可能性大) |
| うさぎ | 力は拮抗するが、経験差で圧倒 |
| モモンガ(でかつよ) | 完全上位互換的な強さ |
総合評価
| 項目 | 評価 |
|---|---|
| 破壊力 | 最高クラス |
| 機動力 | 高い |
| 耐久力 | 規格外 |
| 戦闘経験 | 極めて高い(大型個体) |
| 戦術・判断力 | 中 |
| 危険度 | 極めて高い |
スフィンクスは単純な戦闘力では作中トップクラスの“純粋戦力”であり、「倒すべき巨大な壁」として物語世界の強さ構造を象徴している存在と言える。
第1位:オデ
闘技場最強にして作中最強格の怪物
強さランク:SSSクラス(別格)
分類:闘技場最上位実力者
武器:素手(肉体そのものが武器)
「オデ」はアニメ版に登場する中でも完全に常識外れのフィジカルモンスターであり、作中における“圧倒的な暴力”の象徴といえる存在である。明確な戦闘描写は多くないものの、登場による“場の支配力”だけで上位ランカーを黙らせるほどの威圧感を持つ。
強さを裏付ける描写と設定的背景
- 闘技場の猛者たちからも恐れられる存在として描写
- 視線ひとつ、足音ひとつで周囲を黙らせる圧倒的な覇気
- 腕力・耐久・反応速度すべてが規格外
- 討伐対象級の化け物でも正面から粉砕できると推測される
スフィンクスとの比較
| 要素 | オデ | スフィンクス |
|---|---|---|
| 破壊力 | 規格外 | 非常に高い |
| 機動力 | 高い | 高い |
| 耐久力 | 異常(作中上位) | 規格外 |
| 戦闘IQ | 高い | 中 |
| 格 | 圧倒的 | 強者 |
スフィンクスは確かに怪物だが、「知性や戦闘技術を持つ怪物」であるオデの方が総合戦力において上と考えられる。
「素手で最強」という異常性
オデは他の上位勢と違い武器を一切使わない。それでも上位ランカーを圧倒できるという事実は、単純な戦闘レベルを超えた存在である証拠であり、“個人戦闘力”における頂点と評価される理由でもある。
総合評価
| 項目 | 評価 |
|---|---|
| 破壊力 | 最強 |
| 機動力 | 最上位 |
| 耐久力 | 鉄壁 |
| 戦闘経験 | 非常に高い |
| 覇気・支配力 | 作中随一 |
| 総合評価 | 戦闘力頂点 |
結論として、オデは現在のアニメ版ちいかわ世界において最強の戦闘個体であり、作中でもっとも「純粋な強さ」に近い存在と断言できる。
上位キャラから読み解く「ちいかわの強さ構造」考察
ランキングの上位に入ったキャラクターたちは、単に力が強いだけではなく、それぞれに共通する強さの特徴が存在している。本章では、ちいかわ世界における強さの階層構造を分析し、戦闘勢力図を整理していく。
強さ階層の整理(勢力図)
作中描写を基に、明確に「階層構造」が存在すると考えられる。
| 階層 | 主な所属キャラ | 特徴 |
|---|---|---|
| SSS(頂点) | オデ | 闘技場最強。単体で世界観の頂点に立つ存在 |
| SS(怪物級) | スフィンクス | 討伐対象級の大型危険個体 |
| S(上位実力者) | ラッコ、上位ランカー2名 | 人間で言えば武闘家・軍人レベルの戦闘訓練者 |
| A(才能持ち一般個体) | うさぎ、ハチワレ、ちいかわ | 成長次第で上位へ台頭可能 |
| B(特異個体) | でかつよモモンガ、キメラちいかわ | 危険性は高いが安定戦闘力は低め |
| C(一般キャラ) | モモンガ通常個体など | 基本は非戦闘向け |
強者の条件:ちいかわ世界の「強さ要素」
ランキングを通じて、ちいかわ世界の強キャラには以下の5つの要素のいずれか、もしくは複数を持ち合わせていることがわかる。
| 要素 | 説明 | 該当キャラ |
|---|---|---|
| 圧倒的フィジカル | 生物としての強さ | オデ、スフィンクス |
| 武器と技術 | 戦闘術・武器操作 | ラッコ、上位ランカー |
| 潜在能力 | 覚醒・暴走による爆発力 | ちいかわ |
| 戦闘経験 | 実戦の場数・前線経験 | ラッコ、ハチワレ |
| 危険性・異常性 | 制御不能タイプ | キメラ、でかモモンガ |
戦闘力だけでは語れない「世界設定の深さ」
ちいかわは日常作品の皮をかぶったサバイバル系ファンタジー世界であり、キャラクターの強さは感情・過去・危険な世界構造と深く結びついている。
- 上位ランカー=力を求めざるを得ない環境で生きてきた者たち
- 討伐者階層=組織化された軍事力の象徴
- ちいかわ・ハチワレ・うさぎ=一般種族ながら変化の可能性を秘めた存在
- モモンガ系=未知の改造・闇市場・違法実験の影が絡む
このように、「強さ」には世界の暗部や生存競争が反映されていると言える。
今後のアニメ展開で勢力図は変わるのか【強さ変動予想】
現在のアニメ版ちいかわにおける強さランキングは前章までで示した通りだが、強さの序列は今後の物語進行によって変化する可能性が非常に高い。本章では、特に影響を与えると考えられる要素とキャラクターの成長性について考察する。
力関係が変化する可能性が高い要因
今後の勢力図を揺るがす可能性がある要因は以下の通り。
| 影響要因 | 内容 |
|---|---|
| 討伐組織の深掘り | ラッコや上位ランカー以上の存在が登場する可能性 |
| 違法改造・闇医療 | キメラ化など異形化キャラが増加 |
| 「薬」や「強化」要素の拡張 | 特殊アイテムが戦闘力に影響 |
| うさぎ・ハチワレ・ちいかわの覚醒 | 主人公側のインフレ |
| 敵勢力の登場 | スフィンクス級が複数出てくる可能性 |
今後強者枠へ食い込む可能性のあるキャラ
| キャラ | 伸びしろ評価 | 予想 |
|---|---|---|
| ちいかわ | 非常に大 | 覚醒の制御に成功すればSクラス入り確実 |
| ハチワレ | 大 | 討伐者入りすれば戦闘IQトップ層に |
| うさぎ | 中 | 現時点で強いが、戦闘技術次第で伸びる |
| ポシェットの鎧さん | 高 | 本気描写が未解禁、潜在Sクラス |
| 黒鎧 | 高 | 戦闘のプロフェッショナル、未知数 |
| 謎の上位存在 | 不明 | 上位にまだ「化け物」がいそう |
ランキング変動予想(将来編)
今後、成長や設定開示によってランキングが変動するとすれば、以下のような可能性がある。
成長予想ランキングTOP5(未来)
| 順位 | キャラ | 伸び率 |
|---|---|---|
| 1位 | ちいかわ | 覚醒系成長の最有力 |
| 2位 | ハチワレ | 安定戦闘型で確実に伸びる |
| 3位 | うさぎ | 暴走制御できれば脅威 |
| 4位 | 黒鎧 | 格上の描写待ち |
| 5位 | ラッコ | 既に高完成度のため伸び率は控えめ |
反論と考察回答
最強ランキングには常に議論がつきものだ。本章では読者から想定される質問・反論に対し、アニメ描写を根拠とした考察的回答を示していく。
Q1. 「スフィンクスの方がオデより強いのでは?」
A. 戦闘力だけなら拮抗するが、総合力ではオデが上と考察。
スフィンクスは確かに純粋な破壊力ではトップクラス。しかし、
- 闘争心・精神支配力
- 対人・対怪物の経験値
- 理性と戦術性
を考慮すると、戦闘生物として完成度が高いのはオデ。
さらにスフィンクスの攻撃には「読みやすさ」があるが、オデは素手で武器持ちを圧倒する多様な対応力を持つ。
Q2. 「ポシェットの鎧さんは入らないの?」
A. 実力は上位級だが、アニメでは“本気描写”が不足しているため除外。
ポシェットの鎧さんは実力者である可能性が高いが、
- 戦闘シーンの情報不足
- 実力が“暗示”されるだけで示されていない
こういった事情により、確実な戦闘力評価が不可能なためランキング外と判断した。
Q3. 「黒鎧さんはもっと上じゃない?」
A. 高ランク候補だが、上位ランカーとの直接比較材料が不足。
黒鎧は戦闘のプロフェッショナルであることは間違いない。しかし、
- 実力描写がまだ限定的
- ランカーとの比較が難しい
といった理由により現時点のアニメ範囲では保留とした。
Q4. 「ちいかわって本当に強いの?」
A. 通常時は平均的だが、“底力”と“極限覚醒”が危険レベル。
戦闘経験豊富なわけではないため安定性は低いが、
- 極限時の精神エネルギーによる爆発力
- 仲間のためなら限界突破するタイプ
これらの要素により、将来性と危険性を評価して8位に選出。
Q5. 「ハチワレよりうさぎの方が強いのでは?」
A. 瞬間火力はうさぎが上だが、“勝率”ではハチワレに軍配。
- うさぎ → 筋力&身体能力特化、攻撃力は最上位級
- ハチワレ → 判断力・戦術・連携力で勝つタイプ
このため、総合戦闘での勝率=ハチワレが上と評価した。
Q6. 「でかモモンガはもっと強いのでは?」
A. 危険性は上位クラスだが、“戦闘”ではなく“捕食”が本質の存在。
- 戦闘というより“狩り”
- 単純な力押しは強いが、経験者には通用しない
→ よって9位という評価は妥当。
まとめ:現時点のアニメ版最強キャラは「オデ」
本記事では、アニメ版ちいかわにおける戦闘力を徹底考察し、現時点での最強キャラはオデであるという結論に至った。これは単なるフィジカルだけの話ではなく、闘技場で築かれた実績・周囲からの評価・威圧感・戦闘者としての完成度など総合的な評価に基づくものである。
最終ランキング(再掲)
| 順位 | キャラクター | 強さランク |
|---|---|---|
| 1位 | オデ | SSS |
| 2位 | スフィンクス | SS |
| 3位 | ラッコ | S+ |
| 4位 | 金棒ランカー | S |
| 5位 | ハンマーランカー | S− |
| 6位 | うさぎ | A+ |
| 7位 | ハチワレ | A |
| 8位 | ちいかわ | A− |
| 9位 | ポシェットの鎧さん | B |
| 10位 | カブトムシさん | B |
考察の結論
- 強さ=戦闘能力+精神+経験+環境適応
- 上位ランカーは「強さ」を職業として成立させたプロファイター
- ちいかわ・ハチワレ・うさぎは“成長枠”で今後勢力図を崩す可能性あり
- モモンガ勢=世界の闇の象徴(キメラ・違法改造の伏線)
- オデは現時点で戦闘力の頂点に君臨
今後の展開予想
今後のアニメでは、
- 討伐者組織の上層部
- 闘技場のさらに上の階層
- より強力な異形個体
などが登場し、強さのインフレが始まる可能性が高い。
その中でも特に注目したいのは次のキャラだ。
- ちいかわの覚醒進化
- ハチワレの戦術型エース化
- うさぎの制御型暴走フラグ
- 黒鎧・ラッコ・オデの過去編
これらの存在が強さ議論をさらに激化させていくだろう。






